‏إظهار الرسائل ذات التسميات مقالات للمصممين. إظهار كافة الرسائل
‏إظهار الرسائل ذات التسميات مقالات للمصممين. إظهار كافة الرسائل

الأحد، سبتمبر 01، 2013

تصميم الجرافيك


تصميم الجرافيك أو التصميم الغرافيكي (فن الاتصالات البصرية) هو نهج إبداعي يقوم به مصمم أو مجموعة من المصممين بناء على طلب العميل أو الزبون ويتعاون على تنفيذ معطياته المادية مجموعة من المنتجين(عمال طباعة، مبرمجين، مخرجين، الخ) من أجل إيصال رسالة معينة (أو مجموعة رسائل) للجمهور المستهدف. يشير مصطلح تصميم الجرافيك إلى عدد من التخصصات الفنية والمهنية التي تركز على الاتصالات المرئية وطرق عرضها. وتستخدم أساليب متنوعة لإنشاء والجمع بين الرموز والصور و/ أو الكلمات لخلق تمثيل مرئي للأفكار والرسائل. وقد يستخدم مصمم الجرافيك تقنيات مثل فن الخط، الفنون البصرية، تنسيق الصفحات للوصول إلى النتيجة النهائية. هذا وغالبا ما يشير تصميم الجرافيك إلى كل من العملية (التصميم) التي من خلالها يتم إنشاء التواصل وكذلك المنتجات (التصاميم).
ومن مستخدمى فن تصميمات الجرافيك نجد كل من المجلات، والإعلانات ومنتجات التعبئة والتغليف. فعلى سبيل المثال، قد تشمل مجموعة المنتجات شعار أو عمل فني آخر، ونص منظم وبعض عناصر التصميم الصرفة مثل الأشكال والألوان التي من شأنها صياغة المنتج في قالب واحد. ويعتبر التكوين هو واحد من أهم سمات تصميم الجرافيك وخاصة عند استخدام المواد سابقة التحضير أو العناصر المتنوعة.


تعريف تصميم الجرافيك

«يقوم تصميم الجرافيك على تطبيق مجموعة من المبادئ والاشتغال على مجموعة من العناصر لخلق عمل فني تواصلي مرئي يرتكز إلى الصورة الثابتة ويتخذ شكلا مطبوعا أو معروضا على سطح ثنائي الأبعاد.»[1]

تاريخ تصميم الجرافيك

صفحة من كتاب كلس : فوليو مجلد 114، نص مزركش. Tunc dicit illis
بينما نجد لتصميم الجرافيك تاريخ حديث نسبيا بوصفه نظاما، فإن الأنشطة التي تشبه تصميم الجرافيك تمتد على مر تاريخ البشرية : من كهوف لاسكوس، إلى عمود تراجان في روما إلى المخطوطات المضيئة في القرون الوسطى، إلى مصابيح جينزا. المبهرة في كل هذا التاريخ الطويل وفى ظل الطفرة التي حدثت مؤخرا في مجال الاتصال المرئي في القرنين العشرين والحادى والعشرين، نجد في بعض الأحيان الاختلاف في كل من الإعلان، وتصميم الجرافيك والفنون الجميلة. وعلى الرغم من كل ذلك، إلا أنهم جميعا يشتركون في نفس العناصر والنظريات والمبادئ والممارسات واللغات، وأحيانا في نفس المتبرع أو العميل. ويعتبر الهدف النهائي في فن الدعاية هو بيع السلع والخدمات. كما أننا نجد الجوهر في تصميم الجرافيك ،هو " تنظيم المعلومات، وتشكيل الأفكار وإضفاء جو من التعبير والشعور للحقائق الفنية التي توثق خبرة الإنسان." [2]

ظهور الطباعة

خلال عهد أسرة تانغ الحاكمة (618-906) بين القرنين الرابع والسابع الميلاديين تم تقطيع كتل الخشب من أجل الطباعة على المنسوجات وفي وقت لاحق لاستنساخ النصوص البوذية. كما تم طبع الكتب البوذية المقدسة في عام 868 حيث يعتبر أقدم كتاب مطبوع عرف حتى الآن. بداية من القرن الحادى عشر، تم إنتاج مخطوطات وكتب أكثر طولا باستخدام أنواع من الطباعة المتحركة الأمر الذي جعل الكتب متوفرة على نطاق واسع خلال عهد اسرة سونغ (960-1279).[3] في وقت ما حول العام 1450، عملت دار يوهان جوتنبرج للطباعة الصحفية على نشر الكتب على نطاق واسع في أوروبا. أسهم تصميم كتاب [[Aldus Manutius{/0 ألدوس مانوتياس}]] في تطوير هيكل الكتاب الذي من شأنه أن يصبح أساسا لتصميم المنشورات في الغرب. وتسمى هذه الحقبة من تصميم الجرافيك النمط الإنساني أو القديم.[4]

ظهور صناعة التصميم

ظهرت حركة لفصل تصميم الجرافيك عن الفنون الجميلة في أواخر القرن التاسع عشر في أوروبا، وخاصة في المملكة المتحدة ،. كما يعرف بيت موندريان بأبو تصميم الجرافيك. يعتبر فنانا متميزا بالفعل، حيث يرجع اليه الفضل في الاستخدام الفريد للشبكات الذي الهم نظام الشبكات الحديثة المستخدمة اليوم في الإعلان، وكذلك الطباعة والتصميم على شبكة الإنترنت.[5]
وفي عام 1849، أصبح هنري كول واحدا من العوامل الرئيسية في تعليم التصميم في بريطانيا العظمى، من خلال اطلاع الحكومة على أهمية التصميم وذلك عن طريق مجلته الخاصة بالتصميم والمصنوعات. وقد قام بتنظيم المعرض الكبير باعتباره احتفالا بالتكنولوجيا الصناعية الحديثة والتصميم الفيكتوري.
ومن عام 1891 حتي عام 1896, نشرت دار ويليام موريس كيلمسكوت William Morris' Kelmscott Press للنشر عددا من الكتب التي تعد من أهم ما اُنتج في مجال تصميم الجرافيك أثناء حركة الفنون والحرف، كما قدمت عملا مربحا جدا من خلال تأليف الكتب المنتقاة وبيعها إلى الأثرياء بسعر مرتفع. وقد أثبتت دار موريس على وجود سوق لأعمال التصميم التصويري من جانبها، وساعدت على الفصل بين التصميم وغيره من الإنتاجات من الفنون الجميلة الأخرى. كما تميزت أعمال دار كيلمسكوت باستحواذها على الطابع التاريخي. وتبرز أهمية ذلك الطابع التاريخي في توضيح التأثير المادى للحالة المبتذلة التي كان عليها تصميم الجرافيك أثناء القرن التاسع عشر. كما أثرت أعمال دار موريس 'للنشر، جنبا إلى جنب مع بقية أعمال حركة النشر الخاصة، بصورة مباشرة على الفن الحديثوبشكل غير مباشر تعتبر مسؤولة عن التطورات التي طرأت على تصميم الجرافيك في أوائل القرن العشرين بشكل عام.[6]

التصميم في القرن العشرين

طائرة بوينج 747 مع كسوة مزركشة عليها اير فورس وان. أشكال السيان ,العلم الاميركي، وختم رئيس الجمهورية وتصميم وتجميع لحروف الكاسلون في أوقات مختلفة من قبل المصمم ريموند [لووي] في هذا التصميم النهائي. ويطبق تصميم الرسومات عمليا في كل منظمة أو مجتمع. كما لا توجد أية قيود على حجم وتطبيقات تصميم الجرافيك.
ويصعب الزعم بمعرفة أصل مصطلح "تصميم الجرافيك ". فقد نسبت إلى ريتشارد جوايت Richard Guyatt، المصمم البريطاني، والأكاديمي، ولكن يقترح مصدرا اخر وليام أديسون دويجنز William Addison Dwiggins، مصمم كتاب أمريكي في أوائل القرن العشرين [7]
كما تعتبر اللافتات الموجودة في مترو انفاق لندن مثالا على التصميم الكلاسيكي [بحاجة لمصدر] في العصر الحديث، حيث اُستخدم فيها الخط الذي صممه ادوارد جونستون في عام 1916.
وفي فترة 1920 ،طبقت العمارة السوفياتية 'الإنتاج الفكري' في مختلف مجالات الإنتاج. وقد شهدت الحركة بعض مظاهر الفن الفردي غير المجدي في روسيا الثورية، وبالتالي تحركت باتجاه خلق الأشياء المخصصة لأغراض نفعية. حيث قاموا بتصميم المباني، وخشبات المسرح، والملصقات، والأقمشة والملابس والأثاث، والشعارات، والقوائم، الخ [بحاجة لمصدر]
حيث دون جان سكيتشيلد مبادئ الطباعة الحديثة في كتابه الصادر عام 1928 بعنوان الطباعة الجديدة. حيث تنكر في وقت لاحق للفلسفة التي عرضها في هذا الكتاب باعتبارها فاشية، ولكنها ما زالت مؤثرة جدا. [بحاجة لمصدر] يعتبر المصورون الذين مشوا على درب سكيتشيلد وباوهاوس أمثال هربرت باير لاسلو موهولي ناجي، {0ايل ليسزكى {/0} هم آباء تصميم الجرافيك [بحاجة لمصدر] كما نعرفه اليوم. حيث يعتبروا رواد تقنيات الإنتاج والأجهزة المنتقاة التي لا تزال مستخدمة طوال القرن العشرين. كما لاقت تصاميم الجرافيك ذات الطراز الحديث في السنوات التالية قبولا وتطبيقا على نطاق واسع.[8] كما أصبح الاقتصاد الأمريكي بعد الحرب العالمية الثانية في حاجة ماسة لتصميم الجرافيك، وذلك أساسا للدعاية والتعبئة والتغليف. كما جلبت هجرة مدرسة باوهاوس الألمانية في التصميم "إنتاج متطرف" إلى شيكاغو في عام 1937 ؛ مما أدى إلى استثارة الهندسة المعمارية والتصميم "الحديثة". ومن ضمن الأسماء البارزة في مجال تصميم منتصف القرن الحالى أدريان فروتايجر، مصمم وجه فروتايجر ويونايفرز Univers وFrutiger ؛ بول راند، في الفترة من أواخر فترة الثلاثينات وحتى وفاته في عام 1996، اتخذ مبادئ باوهاوس وطبقها على تصميم الدعاية والشعارات العامة، وساعد على إيجاد منهج أمريكي فريد للتكلف الأوروبي في حين أصبح واحدا من رواد مجموعة فرعية لتصميم الجرافيك المعروفة باسم الهوية التعاونية، وأخيرا جوزيف مولر بروكمان، الذي صمم ملصقات توصف بالعنف لكن مع ذلك بالبساطة ومطابقة للحقبة ما بين الخمسينات والستينات.

التطبيقات

هذا ويعزز تصميم الجرافيك نقل المعرفة من علامات الطريق إلى الخطط الفنية ،و من المفكرة الداخليةإلى الأدلة المرجعية، وتتعزز امكانية القراءة من خلال تحسين العرض المرئي للنص.
ويمكن أيضا أن يساعد التصميم في بيع منتج أو فكرة ما عن طريق الاتصال المرئي الفعال. فيمكن تطبيقها على المنتجات والعناصر لبطاقات شركة ما مثل الشعارات، والألوان، والتغليف، والنصوص. تسمى مثل هذه الأشياء مجتمعة العلامة التجارية (انظر أيضا الإعلان). حيث أصبحت العلامة التجارية من الأهمية بمكان على نطاق الخدمات العديدة التي يقدمها مصممى الجرافيك، جنبا إلى جنب مع بطاقات الهوية، وحيث غالبا ما تستخدم بالتبادل.
و تصمم الكتب النصية بطريقة تهدف إلى تقديم مواضيع مثل الجغرافيا، والعلوم، والرياضيات. حيث يكون لتلك المنشورات تخطيطات توضح النظريات والرسوم التخطيطية. وتعتبر المخططات التي تبين الجسم البشرى.من أهم الأمثلة الشائعة في رسوم الجرافيك المستخدمة في مجال التعليم. هذا وينطبق تصميم الجرافيك أيضا على تخطيط وتنسيق المواد التعليمية لجعل المعلومات أكثر سهولة وأقرب إلى الفهم.
كما يتم تطبيق تصاميم الجرافيك في الصناعات الترفيهية الخاصة بالديكور، والمشاهد، ورواية القصة البصرية. وتشمل الروايات والكتب الفكاهية، ومقدمة ونهاية الافلام، والبرامج والاثاث على خشبة المسرح أمثلة على التصاميم الأخرى الخاصة بالأغراض الترفيهية. هذا بالإضافة إلى الأعمال الفنية المستخدمة في القمصان وغيرها من الاشياء المطبوعة باستخدام الكمبيوتر من اجل البيع عبر الإنترنت.
ويمكن تقديم ما يعرف بتصميم المعلومات بصورة مبتكرة من خلال تحسين التراكيب الانشائية للمعلومات المرئية بدءا من المجلات العلمية إلى تقديم التقارير الأخبارية وعرض وجهات النظر والحقائق في كثير من الأحيان [[.]] كما يمكن استخدام تصميم الجرافيك للاعلام والترفيه في نفس الوقت وذلك من خلال الصحف والمجلات، والمدونات، والتلفزيون والأفلام الوثائقية.و مع ظهور تصفح شبكة الإنترنت ،يستخدم القائمون على تصميم المعلومات من ذوي الخبرة أدوات تفاعلية مثل أدوبي فلاش، بصورة متزايدة لتوضيح خلفية القصص الإخبارية.

المهارات

وقد ينطوي مشروع تصميم الجرافيك على تنميق وعرض النص الحالي مع الصور المعدة مسبقا أو الصور التي تم معالجتها على يد مصمم الجرافيك. على سبيل المثال، تبدأ القصة الصحفية بعمل الصحفيين والمصورين الصحفيين ومن ثم يصبح باقى العمل على عاتق مصمم الجرافيك من تنظيم هذه الصفحة وتحديد ما إذا كانت تتطلب أي عناصر أخرى من شأنها اضفاء مزيد من الاثارة على هذه الصفحة. ويمكن أن يكلف مصمم الجرافيك أو المدير الفنى في كثير من الأحيان المصورين أو الرسامين بجلب النسخ الأصلية للصور لمجرد أن تدمج في تخطيط التصميم بالمجلة أو الإعلان. كما تم الحاق ممارسة التصميم المعاصرة إلى أجهزة الكمبيوتر الحديثة، على سبيل المثال استخدامWYSIWYG، غالبا ما يشار إليه بالتصميم التفاعلي، أو تصميم الوسائط المتعددة.

الفنون البصرية

ويجب أن يتم تكوين عناصر التصميم عن طريق مهارات الفنون البصرية قبل تطبيق أى من عناصر الرسم على التصميم. وتكون مهمة اعداد هذه الرسومات في كثير من الأحيان (ولكن ليس دائما) من اختصاص مصمم الجرافيك. وتشمل الفنون البصرية الأعمال في المرئية في الطبيعة المقام الأول وذلك باستخدام أي من وسائل الإعلام التقليدية، أو التصوير الفوتوغرافي أو حتى المعالجة بالكمبيوتر. كما يمكن تطبيق مبادئ تصميم الجرافيك على كل عنصر من عناصر التصميم على حدة فضلا عن الشكل النهائي.

تنضيد الحروف

وتشمل كل فن ومهارة وتقنية خاصة بتنضيد الحروف، من شأنها اضفاء تعديل على الرموز المنقوشة ،أو ترتيب لهذه الرموز. حيث يتم إنشاء تلك الرموز (الحروف) وتعديلها باستخدام مجموعة متنوعة من تقنيات التوضيح. ويختص هذا الترتيب بنوع اختيار الخط، حجم الخط، طول الخط، مدى تباعد الأسطر () ومدى تباعد الحروف بعضها البعض.
يقوم بتنضيد الحروف مصممو التواصل البصري، المؤلفون، الطابعون، مصممو الجرافيك، المدراء الفنيون، والعمال الكتبة. وحتى العصر الرقمي، كانت مهنة تنضيد الحروف متخصصة. حيث فتح النظام الرقمي الباب على مصراعيه لأجيال جديدة من المصممين ومستخدمي الوسائل البصرية للقيام بتنضيد الحروف.

تصميم الصفحة

يعد تصميم الصفحة ذلك الجزء من تصميم الجرافيك الذي يتعامل مع ترتيب وأسلوب معاملة عناصر (المحتوى) في الصفحة الواحدة. فبداية من صفحات واضحة في وقت مبكر من الكتب المنسوخة باليد في العصور الوسطى ووصولا إلى الاجراءات المعقدة لمجلة حديثة أو تصاميم الكاتالوج، تم وضع التصميم السليم للصفحات في الاعتبار منذ زمن طويل ضمن المواد المطبوعة. فضمن وسائل الاعلام المطبوعة ,تتألف العناصر عادة من نوع (النص)، صورة (صور)، وأحيانا وضع الرسومات لبعض العناصر التي لا تظهر أثناء طباعة الحبر مثل / قصاصات الليزر، والاختام الرقيقة أو النقش المجرد.

تصميم الواجهة

وغالبا ما يشارك مصمموا الجرافيك في تصميم الواجهة، مثل تصميم مواقع الإنترنت وتصميم البرمجيات عند نهاية التفاعل من قبل المستخدم في تخطيط التصميم أو الواجهة. يجمع مصمموا الجرافيك بين مهارات الاتصال المرئي ومهارات الاتصال التفاعلي الخاصة بالتفاعل بين المستخدم والعلامات التجارية على الإنترنت، حيث كثيرا ما يتعامل مصمموا الجرافيك مع مطورى البرامج ومطورى المواقع لإنشاء كل من مظهر ومخبر اى موقع على شبكة الإنترنت أو تطبيق البرمجيات وتعزيز تجربة تفاعلية للمستخدم أو لزوار الموقع على حد سواء. كما يعد تصميم الايقونات جانبا هاما من جوانب تصميم الواجهة [[.]]

الطباعة

تعتبر الطباعة عملية صنع أعمال فنية من خلال الطباعة على الورق والمواد أو السطوح الأخرى. وفيما عدا حالة الطباعة السابكة، فيمكن إنتاج نسخ متعددة من نفس القطعة، وهو ما يسمى النسخة المطبوعة. حيث تعتبر كل قطعة نسخة أصلية وليست نسخة فحسب وذلك نظرا لأنه لم يتم استنساخ لعمل فني آخر فيعرف ذلك من الناحية الفنية والمعروفة باسم الانطباع. وعلى العكس من ذلك، يقوم الرسم أو التلوين بإنتاج عمل فريد من العمل الفني الأصلي. ويتم إنشاء الطباعة من سطح أصلي فردى، يعرف تقنيا باسم المصفوفة. وتشمل الأنواع الشائعة من المصفوفات : لوحات معدنية، تكون عادة من النحاس أو الزنك للنقش أو طبع الكليشيه؛ أو من الحجر، وتستعمل من اجل الطباعة الحجرية ؛ أو من كتل الخشب من اجل عمل رسومات خشبية، أو من المشمع لعمل رسومات مستقطعة من لوحات بلاستيكية أو من النسيج لطباعة الشاشات. وهناك العديد من الأنواع الأخرى ،و التي سوف يتم ذكرها أدناه. ففي العصر الحديث، تنتج الأعمال المطبوعة من لوحة واحدة نسخة ،تكون عادة موقعة ومرقمة لتشكل طبعة محدودة. كما يمكن أيضا أن تكون مطبوعة في شكل كتاب، مثل الكتب الفنية. كما يمكن أن تكون الطبعة الواحدة منتجا من أحد أو عدة تقنيات متعددة.
.

اللونيات

تعرف اللونيات بذلك المجال الذي يوضح كيفية استقبال العين المجردة للون وكيفية تفسير وتنظيم تلك الألوان في الطابعة وعلى شاشة الكمبيوتر. حيث تغطى شبكية العين باثنين من المستقبلات الحساسة للضوء والتي تعرف باسم القضبان والمخاريط. فتعتبر القضبان حساسة للضوء، وليست حساسة للون. اما المخاريط على العكس من القضبان. فهي أقل حساسية للضوء، ولكنها تستقبل الالوان.[9]

الأدوات

أمثلة لتصميم الجرافيك باستخدام جهاز كمبيوتر، ويحدد فيه مختلف الاحتمالات لرمز مشروع ويكيميديا.
يرى البعض بأن العقل هو أهم أداة لتصميم الجرافيك. بغض النظر عن التكنولوجيا ،يتطلب تصميم الجرافيك الحكم والإبداع. حيث لابد من وجود التفكير النقدى، والملاحظ، والكمي والتحليلى من أجل تصميم الشرائح و التصاميم. فإذا كان المنفذ مجرد ناقل لنموذج (رسم على سبيل المثال، نص أو تعليمات) التي قدمها مصمم آخر (مثل مدير فنى مثلا)، لا يصبح المنفذ عادة مصمما في هذه الحالة.
بالإضافة إلى اتخاذ قرارات المحتوى الرئيسية, قد تكون طريقة العرض (الترتيب، الأسلوب والتوسط على سبيل المثال) بنفس القدر من الأهمية في التصميم. وقد تنتج الشريحة باستخدام أدوات الصورة الخارجية التقليدية أو أدوات تحرير الصور الرقمية. فيعد اختيار الأدوات المناسبة لعرض كل مشروع من الأهمية بمكان في هذا المشروع حيث سيفسر لنا رؤية الجمهور لهذا العمل.
في منتصف ثمانينيات القرن الماضى، عمل وصول النشر المكتبي وبرمجيات فن الجرافيك على تقديم جيل من المصممين للتعامل مع وخلق صورة الكمبيوتر التي سبق تنفيذها يدويا. كما مكن تصميم الجرافيك على الكمبيوتر المصممين من معرفة آثار التخطيط أو الطبع على الفور، ومحاكاة تأثيرات وسائل الإعلام التقليدية من دون الحاجة إلى الكثير من الفراغ. ومع ذلك، فإن الأدوات التقليدية مثل القلم الرصاص أو أقلام التحبير غالبا ما تستخدم لتطوير الأفكار بينما تستخدم أجهزة الكمبيوتر لوضع الصيغة النهائية. في الواقع، قد يعمد المصمم إلى رسم العديد من المفاهيم على الورق كجزء من العملية الإبداعية. حيث يتم عرض هذه الرسوم على العميل للموافقة المبدئية، قبل أن ينتقل المصمم إلى تطوير هذه الفكرة على الحاسوب، باستخدام أدوات وبرمجيات تصميم الجرفيك.
كما يعتبر الكمبيوتر آداة لا غنى عنها في صناعة التصميم الجرافيكي. وبالنسبة إلى المحترفين من مصممى الجرافيك فإن أجهزة الكمبيوتر وما لها من تطبيقات البرمجيات تعتبر بصورة عامة، من الأدوات الأكثر فعالية في مجال الإبداعي الفني، من الطرق التقليدية. ومع ذلك، فإن بعض المصممين من أمثال ميلتون غلاسر يفضلون الاستمرار في استخدام الأدوات اليدوية والتقليدية لإخراج الأعمال الفنية.
لا تتأتى الأفكار الجديدة إلا من خلال تجريب الأدوات والأساليب. ويقوم بعض المصممين باستكشاف الأفكار باستخدام القلم والورقة لتفادى التكوينات الحادة في كل من خطوط الكمبيوتر والرسوم الجاهزة، أو الفلاتر (مثل أدوات كاي) التي تتوفر في أي تكوين خاص. بينما يستخدم البعض الآخر من المصممين الكثير من ادوات التعليم المختلفة من أجهزة الكمبيوتر حتى أنهم يستخدمون العصي والطين كوسيلة من وسائل الإبداع. ومن السمات الرئيسية لتصميم الجرافيك أنه يجعل الأداة خارج الاختيار المناسب للصورة حتى يتسنى للمصمم توصيل المعنى.[10]

الكمبيوتر والعملية الإبداعية

هناك نوع من الجدل المثار حول ما إذا كانت أجهزة الكمبيوتر تعمل على تعزيز العملية الإبداعية في مجال تصميم الجرافيك أم لا.[11] يسمح الإنتاج السريع باستخدام الكمبيوتر للعديد من المصممين باستكشاف أفكار متعددة بسرعة مع مزيد من التفاصيل أكثر مما يمكنهم تحقيقه عن طريق الوسائل اليدوية أو لصق الرسومات على الورق، الأمر الذي من شأنه أن ينقل المصمم من خلال العملية الإبداعية بسرعة أكبر.[12] ومع ذلك ،كونهم أمام عدد لا نهائى من الاختيارات لا يساعد ذلك المصممين على اختيار أفضل تصميم كما يمكن أن يؤدي ذلك إلى تكرار التصميمات دون التوصل إلى نتائج واضحة.
و قد يستخدم مصمم الجرافيك الاسكتشات لاستكشاف أفكار متعددة أو معقدة بشكل سريع [13] دون تشتيت الذهن المحتمل الناتج عن الصعوبات الفنية بخصوص أعطال البرمجيات أو تعلم كيفية التعامل مع البرمجيات. [بحاجة لمصدر] وغالبا ما تستخدم النماذج المرسومة يدويا للحصول على الموافقة على تنفيذ الفكرة قبل أن يقوم المصمم باستثمار الوقت لإنتاج التصاميم النهائية على جهاز الكمبيوتر أو في لصق المتابعة. هذا وقد تستخدم نفس الصور المصغرة أو المسودات على الورق من أجل تنقيح الفكرة على الكمبيوتر. وتعتبر هذه العملية مفيدة بشكل خاص في تصميم الشعارات [14] حيث قد ينقص منحنى تعلم البرمجيات من عملية التفكير الإبداعي. وقد يستعمل إنتاج التصاميم على الكمبيوتر باستخدام الطرق التقليدية في إطلاق العنان لإبداع المصمم أثناء تصميم الصفحة أو التعامل مع الصور. [بحاجة لمصدر] هذا ويعمل مصمموا الجرافيك التقليديين على الاستعانة بفنانين مختصين قي الإنتاج الكمبيوترى بغرض نقل أفكراهم الخاصة التي قاموا بتفريغها على الورق إلى الكمبيوتر، دون الحاجة إلى تعلم مهارات الكمبيوتر بأنفسهم. ومع ذلك، فإن هذه الممارسة كانت أقل شيوعا منذ ظهور النشر المكتبي على مر الثلاثين عام، وتكامله مع دورات تصميم الجرافيك.

مهن

يعمل تصميم الجرافيك على تغطية جميع أهداف الطيف الإبداعي وغالبا ما يكون متداخل. كما أن المهمة الرئيسية لمصمم الجرافيك هو ترتيب العناصر المرئية في بعض الأنواع من الإعلام. كما أن عناوين الوظائف الرئيسية تشمل كل من مصمم الجرافيك، المدير الفنى، المدير الإبداعي، وفنان الإنتاج. أما بالنسبة إلى على الصناعة التي تقدم لها الخدمة، فإن المسؤوليات قد تكون لها عناوين مختلفة مثل "مساعد النشر المكتبي " أو "فنان الجرافيك"، ولكن على الرغم من التغييرات في العناوين، إلا أن مبادئ التصميم الجرافيكي تظل كما هي. ويمكن أن تأتي المسؤوليات من أو أن تؤدي إلى مهارات متخصصة على سبيل المثال التوضيح، والتصوير الفوتوغرافي أو التصميم التفاعلي.
ويعمل مصمم الجرافيك على إرسال التقارير لكل من المدير الفني، المدير الإبداعي ومدير الاعلام الإبداعى الأول كلما زادت سنوات خبرة المصمم، فإن ذلك قد يؤهلهم إلى تصميم وسائل الاعلام في وقت أقل قضاء معظم الوقت في توجيه المصممين الآخرين في الأنشطة الإبداعية. مثل تطوير العلامة التجارية وتطوير الهوية المؤسسية. كما أنه كلما زادت سنوات خبرة مصممي الجرافيك، فإن ذلك يؤهلهم لكى يتفاعلون بشكل مباشر مع العملاء.

أدوبي إيمج ريدي



أدوبي إيمج ريدي (بالإنجليزية: Adobe ImageReady) كان محرر رسوميات نقطية يأتي ملحقاً مع أدوبي فوتوشوب من أنظمة أدوبي. كان متاحاً على نظامي مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس عشرة من عام 1998 إلى عام 2007. إيمج ريدي كان يحتوي على بعض الخصائص التي لا توجد في فوتوشوب وقد تم تصميمه لتحرير رسوميات الوب بسرعة. إلى إصداراته الأخيرة ، إحتوي إيمج ريدي على خصائص مميزة مثل إنشاء الصور GIF المتحركة ، وتحسين ضغط الصور ، تقطيع الصور وتأثيرات التمديد Rollover وتوليد أكواد الـ HTML.
صندوق أدوات فوتوشوب كان يحتوي على وصلة سريعة لإيمج ريدي (زر القفز لإيمج ريدي Jump to ImageReady) والتي تتيح تحرير الصورة الموجودة في فوتوشوب مباشرة في إيمج ريدي. بالمثل كان إيمج ريدي يحتوي على زر مماثل في صندوق أدواته. تمت برمجة إيمج ريدي بلغة سي++.
مع إصدار حزمة الإبداع الثالثة Creative Suite 3 ، تقرر عدم استكمال إيمج ريدي رسمياً ، والسبب المُعتقد في ذلك أنه بامتلاك أدوبي لفايروركس (برنامج ماكروميديا السابق المناظر لإيمج ريدي) ، فلا حاجة لهم إلى إيمج ريدي ، وأنهم سوف يقومون بتطوير فايروركس بديلاً عنه.

أدوبي فوتوشوب

  1.  أدوبي فوتوشوب

فوتوشوب هو برنامج رسوميات لإنشاء وتعديل الصور النقطية أنتجته شركة أدوبي يعتبر أشهر البرامج لتحرير الرسوميات وتعديل التصوير الرقمي. وهو المنتج الأكثر مبيعاً في هذا المجال الآن، قام بتطويره الشقيقان توماس نول وجون نول عام 1987 وأصدرت النسخة الأولى في فبراير 1990 والنسخة الثانية عشر منه صدرت في 30 يونيو  2010.

من استخدامات برنامج فوتوشوب

 

  • إنشاء التصميمات البصرية المتنوعة والبانرات، وذلك من خلال دمج الصور والنصوص وغيرها من العناصر مع بعضها البعض في تصميم واحد.
  • تعديل الصور الفوتوغرافية، من خلال تغير الألوان أو الإضاءة أو التباين، كما يستخدم لتطوير ملفات صور RAW وإنتاج صور منها.
  • التلاعب بالصور والتصميمات بادخال أو ازالة اجزاء أخرى غير موجودة بالملف الاصلى.
  • اعداد وتجهيز الصور بغرض استخدامها كنقوش للكائنات ثلاثية البعد في البرامج ثلاثية البعد 3D أو الصور المستخدمة في أعمال إنتاج الفيديو.
  • كما يمكن تصميم المواقع المنتديات من خلاله مباشرة في الإصدارات الحديثة.
  • ويعتبر البرنامج من الأدوات الرئيسية في مراحل الطباعة لمعظم المطبوعات مثل الكتب والمجلات.
  • إنشاء الصور المتحركة و اجراء تعديلات بسيطة على مقاطع الفيديو في الإصدارات الحديثة.


الأصدار الأخير من الفوتوشوب

 

الأصدار الأخير من الفوتوشوب هو Photoshop cc ظهر فيه بعض الخصائص التي لم تكن موجودة في الأصدارات السابقة ومن أهمها :
  • تعديل الاهتزاز في الصوره
  • اضافة الكميرا الخام كفلتر
  • تغيير الشعار والسرعة في التشغيل
  • التعديلات على الواجهة، إذ تظهر أشرطة الأدوات ولوحات الخصائص باللون الأبيض، وتصبح هذه اللوحات شفافة عند تحريكها، وقد تم ترتيب اللوحات في الجانب الأيمن من نافذة البرنامج تحت بعضها البعض، إذ يمكن تصغير أي من هذه اللوحات لإخفاء محتوياتها أو تكبيرها لعرض الخصائص الموجودة فيها، ويمكن إظهار كل هذه اللوحات مع بعضها أو إخفائها بنفر الزر Tab.
  • خاصية Refine Edges ،وهي خاصية جديدة تتيح للمستخدم التحكم الكامل في مساحة الاختيار Selection, ويمكن الوصول إلى هذه الخاصية من خلال قائمة select ثم Refine Edges
  • الفلاتر الذكية (بالإنجليزية: Smart Filters)، وهي تتيح الاحتفاظ بالفلاتر التي يتم تطبيقها على الصورة في طبقة منفصلة عن الصورة، ويمكن في أي وقت حذف هذه الطبقة مع التأثيرات التي أضافتها إلى الصورة، كما يمكن تعديل تأثير هذه الطبقة بتحريرها وتغيير كثافتها, ويمكن الاستفادة من هذه الميزة بالانتقال إلى قائمة Filters وتحديد الأمر Convert for Smart Filters، وعندها يتم الاحتفاظ بكل فلتر يطبق على الصورة ضمن طبقة مستقلة، ويمكن بأي وقت حذف هذا الفلتر والعودة للصورة الأصلية، حتى بعد إغلاق الصورة وحفظ التغييرات عليها.
  • الجودة العالية في تحويل الصورة إلى اللونين الأبيض والأسود، وتحويل أفضل للألوان إلى نظائرها في الأبيض والأسود، يمكن الوصول إلى هذه الميزة من قائمة Image ثم Adjustment وتحديد الأمر Black & White، وعندها تظهر نافذة تعرض التعديلات التي سيتم تطبيقها على الصورة لإزالة الألوان منها، يمكن اعتمادا القيم الافتراضية التي تعرضها النافذة السابقة أو اختيار قيم بديلة في حال الرغبة بالانتقال إلى اللونين الأبيض والأسود يدويا.
مثال على صورة معدلة بالبرنامج
  • إمكانية التعامل مع الرسوميات ثلاثية الأبعاد، وخاصة التي تم توليدها باستخدام برنامج ثري دي ماكس ويمكن إجراء بعض التعديلات على هذه الصور مثل تحريك الأجسام ثلاثية الأبعاد ضمنها وتطبيق تأثيرات بسيطة عليها كالدوران وتغيير القياسات.
  • تطوير خاصية نقطة التلاشي أو Vanishing Point وتحسين أدائها
  • تطوير خاصية 
  •  Animation

 

قنوات في اليوتيوب تهتم بالفوتوشوب

1 -عرب شوب 2-ترانيم دايزن 3-محترفي الفوتوشوب 4-مدينة عالم التطوير

 

السبت، أغسطس 31، 2013

كيف تصبح مصمم جرافيك ناجح !؟

تصميم الجرافيك هو عملية إبداعية تنتج كل مانراه من أعمل في الوقت المعاصر، مواقع إنترنت و مطبوعات و ميديا حيث انتشر مصمموا الجرافيك في جميع انحاء العالم. 
هنا سأذكر بعض الأفكار و النصائح لتختار أو تطور نفسك في ناحية معينة في تصميم الجرافيك.

تعلم أساسيات


1-اختيار مجال معين في تصميم الجرافيك 

قبل أن تصبح مصمم جرافيك يجب عليك التركيز على فئة معينة من التصميم، هل أنت مهتم في مجال الإعلان، أوتطوير الشبكة، أوالوسائط المتعددة (مثلا: صناعة التلفزيون)، أوتصميم الطباعة، أو الرسوم المتحركة؟ يمكن اعتبار كل هذه الأشكال المختلفة جزء من تصميم الجرافيك. ضيق تركيزك على المجال الذي يناسبك أكثر.

بينما التصميم الجرافيكي هو في الأساس نفسه سواء في شكل مطبوع أو عبر الإنترنت، فقط هناك اختلافات بسيطة. على الرغم من أنك يمكن أن تفعل بالتأكيد كلا منها، فمن الأفضل أن تركز على واحدة لتبدأ.

2-اكتساب الأدوات

يعتبر الفتوشوب والأليسترتور هما الأساس أو المعيار الذي يبنى عليه تصميم الجرافيك وهي كافية لتكون مصمم جيد، لكن إذا كنت تحب أن تذهب أبعد في هذا المجال فقد تحتاج برامج أخرى التي قد تحتاج جهدا كبيرا لإتقانها.

3-شراء كتب

حاول البحث عن كتب تتحدث عن أساسيات التصميم وكأنك تتلقى دورة داخل معهد أو كلية، هذا غير كاف ولكن الكتب تبقى مصدر لا غنى عنى من ناحية المعلومات المرفوقة ، كما يمكنك شراء الكتب من النت أو حتى الاستفادة من المجانية أو حتى مجلات.


4-خذ دورات في تصميم الجرافيك

ليس فقط لتصبح خبيرا في البرامج كالفتوشوب والاليسترتور، بل وحتى القدرة على إنشاء تصاميم متوافقة مع سوق الشغل، معهد أو كلية أو مدرسة وحتى القنوات على اليوتوب، إن لم تكن من متتبعي قناة أجي غرافي فأنصحك أن تشترك عبر هذا الرابط

قناة أجي غرافي


5-الانخراط مع مجموعات التصميم

التطبيق في المنزل هو وسيلة رائعة للوصول لنتائج مرضية، لكنك تحتاج لوضع نفسك وسط مجمعات تصميمية حتى تتمكن من الحصول على الانتقاد اللازم. على الرغم من أنه قد يكون مؤلم في البداية، اترك الكبرياء جانبا وخذ النصائح على محمل الجد، وسوف يكون مردود هائل. بالإضافة إلى ذلك، فإنه من المهم أن ترى ما يقوم به الآخرون بحيث تقارن مختلف الأساليب، وتختار لنفسك أسلوبا خاصا بك، وهذه أهم مميزات المصمم الناجح.

كما هو الحال مع أي عمل، تلعب الشبكات مهم في تصميم الجرافيك، وخاصة إذا كنت تنوي العمل الحر.كذلك خلق صداقات جديدة، البقاء على اطلاع، ودائما مستعد للتعلم.

6-المزيد من التعليم الخاص

سأكتفي هنا بذكر مدة التدريس ونوعية الدروس، معدل الدراسة للحصول على عمل قار هو سنة ونصف، أما بالنسبة للشهادات فهذا موضوع آخر يحتاج النقاش، بالنسبة لهذا المجال فالجانب الابداعي هو من يضمن لك الاستمرارية في هذا الميدان كما أن شهادة أدوبي هي الأقوى في كل أنحاء العالم وسأتطرق لها في مواضيع لاحقة فإبقوا من المتابعيين.

تطوير طريقتك وأسلوبك الخاص


1-إفعل ما تحبه أكثر

هذا خاص بك لكن لإيجاد أسلوبك الصحيح يجب عليك البحث بكثرة في مواقع التصميم وكذلك إعط لنفسك العنان لتجد نفسك وسط أسلوبك الخاص.

2-مرة أخرى قراءة الكتب

كما قلت سابق الكتب مصدر لا متناه من المعلومات وقد تسرع بها طريقك نحو أسلوبك الخاص.

3-الاستلهام

ها، وصلنا للنقطة التي يقف عندنها أغلب المصممين العرب، فأن أكون مصمم إعلانات لا يمنعني من الاستلهام من مختلف أنواع التصميم ثنائية الأبعاد أو ثلاثية أو حتى ديكور المهم الاستلهام أو التلميح الذي يمكن أن نراه في أي مكان ننظر.
لا تحد نفسك بما هو تقليدي في تصميم الجرافيك فحتى المجال الصناعي يمكن أن أجد فيه من الأفكار ما لا أجده في المجلات أو الصحف أو التصاميم الأخرى.

بإختصار فكر خارج الإطار ولا تضع لنفسك حدودا.


4-فهم النصوص

إستعمال الخطوط العربية أو الاثينية، هذا لا يفرق، الأهم أن تعرف التعامل مع كل واحد على حدة، بالنسبة للخطوط الأجنية يجي أن تتعامل مع الفرق بين الأحرف والارتفاع وكذلك إختيار المناسبة لتصميمك، بالنسبة للخطوط العربية فشكر تام لمصمم خطوط حسن التي قدمت للمحتوى العربي الكثير.

5-أسلوبك الخاص

إجعل لك تصميما خاصا يجعلك متميزا عن كافة المصممين وكأنه إمضاءك، يتعرف عليه الآخرون فقط من النظرة الأولى، هذا ليس بالأمر السهل، قد تحتاج وقتا وجها لتجد أسلوبك وتذكر معي اليوم الأول الذي قررت أن يكون إمضاءك على شكل معين هل كان سهلا؟
كذلك أسلوبك الخاص في التصميم * قد تساعدك الطريقة التي وجدت بها إمضاءك الخاص في إيجاد أسلوبك كذلك *

6-جمع تصاميم مثيرة للاهتمام


كمبتدأ أو متوسط أو حتى محترف، لا غنى لأي مصمم عن الاستلهام الدائم، وتسهيل هذه العملية ستحتاج ملف به جميع أنواع التصاميم، وقد تكون كمرجع في بعض الأحيان لمساعدتك لإنشاء مشروع معين فقط إحذر التقلييد.

7-لا ترم مطلقا أعمالك وحافظ عليها

حتى ولو كرهت تصميم إحتفظ به، قد ترجع له من وتكون مصدر إلهام لنفسك وتعمل مقارنة بسيطة في مؤهلاتك التي نمت، وقد تجعل التصاميم التي لم تحبها إلى روائع.

8-إعادة تصميم العمل الآخرين

عندما ترى عملا رائعا لا تفوت على نفسك المتعة وحاول إعادة تصميمه، وحاول الخطوات التي إتبعها الفنان لكي يصل لتلك النتيجة، بهذا ستعرف متى تضع إضافة معينة ومتى لا تضعها، وبهذا تكون قد أدمجت أساليب متنوعة لمختلف المصممين الذين سبقوك في الميدان وتجعل أسلوبك أكثر قوة، فقط لا تعرف هذه التصاميم كأنها لك وإكتف بتحليلها بينك وبين نفسك.

9-ملف أعمالك

حاول أن تجمع تصاميمك القوية إذا تبحث عن عمل جاد، كما يمكنك وضع هذه الأعمال عبر عدة مواقع إذا كنت تبحث عن عمل حر عب النت، إبدأ الأن وإجمع روائع أعمالك، إذا كنت لا تملكها أو حذفتها فإبدأ الآن.

إضافات مهمة

- المساران الرئيسيان لتصبح مصمم جرافيك هما من خلال المدرسة أو من خلال الدراسة الذاتية.- لا تخف أن تكون مختلفا: الاستكشاف البصري ينعش الأفكار، وإعادة تفسير الأنماط الموجودة - (خاصة إذا كنت درست مبادئ التصميم الخاص بك جيدا).- التواصل مع المصممين الآخرين في منطقتك- تذكر دائما أن الإبداع هو أفضل أداة تصميم لديك.

كل ما تود معرفته وأكثر عن صور Vector

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.
في الموضوع السابق تحدثنا عن النوع الرئيسي الأول للصور ثنائية الأبعاد 2D، والآن حان الوقت لنتعرف علي النوع الرئيسي الثاني وهو صور Vector. وعلي الرغم من أن هذا النوع من الصور غير شائع الإستخدام مثل bitmap، إلا أنه يمتلك الكثير من المميزات دعونا نستكشفها معاً.

vector-illustration_200
إن صور Vector مصنوعة من العديد من المكونات الفردية القابلة للتطوير. هذه المكونات يتم تعريفها عن طريق معادلات رياضية بدلاً من البيكسل، لذا فإنها تكون دائماً أعلى في مستوى الجودة. وقد تتكون هذه المكونات من خطوط، منحنيات وأشكال مع سمات قابلة للتعديل مثل الألوان والمخطط التفصيلي. ويجب أن تضع في اعتبارك أن تغيير سمات أحد مكونات الـ vector لا يؤثر علي الكائن نفسه. لذا، يمكنك تغيير أي عدد من سمات المكونات بحرية دون تدمير الصورة الأساسية.

وعلي عكس صور bitmap، فإن هذا النوع ذو كثافة مستقلة. حيث يمكنك زيادة وتقليل حجم الصورة لأي درجة وصتظل الخطوط الخاصة بك واضحة وحادة، سواء علي الشاشة أو في الطباعة.

وعلي الرغم من وجود العديد من المميزات لصور Vector، إلا أن العيب الرئيسي لهذا النوع هو أنها غير صالحة لإنتاج الصور الواقعية. حيث أن صور Vector عادة ما تكون مصنوعة من مناطق صلبة من الألوان أو التدرجات، لكنها لا تستطيع تصوير التناغم البارع للصور الفوتوغرافية. وهذا هو السبب الرئيسي في أن معظم صور Vector التي تراها تميل إلي الظهور بشكل كارتوني. ورغم ذلك، فإن صور Vector أصبحت تتقدم بإستمرار، حتي أصبح بإمكاننا القيام بالعديد من الرسومات الآن باستخدام هذه الصور عما كان يمكننا القيام به منذ عقد من الزمان.
vector_200
إن صور Vector تصدر في المقام الأول من خلال البرامج، حيث لا يمكنك مسح صورة ضوئياً وحفظها كملف Vector دون استخدام برامج التحويل الخاصة بذلك. ومن ناحية أخرى، فإن صور Vector يمكن تحويلها بسهولة تامية إلي صور bitmap. وهذه العملية تسمي بالتنقيط. وعندما تقوم بتحويل صورة Vector إلي bitmap، يمكنك تحديد دقة إخراج الصورة النهائية لأي حجم تحتاجه. ومن المهم دائماً أن تقوم بحفظ نسخة من العمل الأصلي بتنسيقه الأصلي قبل التحويل، لأنه بمجرد التحويل إلي bitmap، فإن الصورة تفقد كل الصفات الرائعة المتاحة لديها عندما كانت في صيغة vector.

ويعتبر السبب الأكثر شيوعاً لتحويل صور Vector إلي bitmap هو لاستخدامها علي شبكة الانترنت. وفي هذه الحالة، فإن الصيغة الأكثر شيوعا وقبولاً لصور Vector علي الإنترنت هي (SWF). ونظراً لطبيعة صور vector، فمن الأفضل تحويلها إلي صيغ GIF أو PNG لاستخدامها علي الإنترنت.

ومن أشهر صيغ صور Vector
• AI (Adobe Illustrator)
• CDR (CorelDRAW)
• CMX (Corel Exchange)
• CGM Computer Graphics Metafile
• DXF AutoCAD
• WMF Windows Metafile

أما أشهر برامج رسم Vector
• Adobe Illustrator
• CorelDRAW
• Xara Xtreme
• Serif DrawPlus

وبهذا نكون قد انتهينا من التعريف بأهم نوعين صور سوف نستخدمهم في المرحلة المقبلة، وإلي اللقاء في منطقة أخرى ومعلومات أكثر تشويقاً.

كيف تنظم ملفات تصميمك الغرافيكي؟.

هيكل الملفات و المجلدات:
في المستوى الأكثر أساسية ، من المهم جدا أن تختار طريقة منسقة عند تسمية الملفات والتشبث بذلك. يجب عليك اختيار أسماء واضحة يمكنك أن تصف بها محتوى الملفات لكي تسهل عليك مهمة ايجادها لاحقا. يمكنك أيضا تسميتها باستعمال الأرقام لتتمكن من معرفة الملف الحديث من القديم وتنظيمها حسب تسلسلها الزمني. ومن الأفضل أيضا أن تستعمل كلمة ” الأخير ” عند الملف أو المجلد الموافق لتسهيل الدخول إلى النسخة الأخيرة من المشروع.
إلى جانب حسن اختيار الأسامي الجيدة للملفات ، يجب عليك المحافظة على هيكل ملف متسق. هناك أسلوب يتمثل في تنظيمها حسب التاريخ ، والبدء بترتيب المجلدات حسب السنوات مع ملفات للأشهر داخل كل مجلد ثم مجلدات للمشاريع الفردية داخل كل ملف شهر. هناك خيارات أخرى تدخل ضمن التنظيم وتتم حسب العميل أو حسب نوع المشروع ( كشبكة الانترنت مثلا أو الطباعة ). يجب أن تحفظ المشاريع ضمن ملفات ذات تسميات واضحة، مع ملفات فرعية للمكونات المختلفة. مثلا، انشاء ملف فرعي خاص بتخزين الصور، طبقات ملفات الفوتوشوب، تصديرات ملفات المستندات المحمولة PDF، وآخر لجميع الملفات النهائية.
عرض الملفات:
عند تنظيم ملفاتك، سيسهل عليك تحديد مكانها وايجادها دون عناء. هناك مع ذلك طرق أفضل لتصفح الملفات خاصتك ثم حجب المجلدات. بامكانك أيضا النظر في شراء أحد البرامج المساعدة مثل :الآدوب بريدج الذي يكون مع الادوب سويت والمطور خصيصا لهذا الغرض. بتصفح الملفات عن طريق النظر لمعاينات صغيرة لها ومن ثم فتحها مباشرة في البرنامج المناسب. العديد من الحزم التي تهدف في الدرجة الأولى إلى تنظيم الصور قد تقوم أيضا بهذه الحيلة ، مثل آي فيو ميديا برو ، اكستانسيز بورتفوليو و آبل’ز آي فوتو .
frustraton2
النسخ الاحتياطي للملفات:
فهي بالطبع تحافظ على تنظيم ملفاتك في حالة فقدانها أو اتلافها. كل الملفات ، وخاصة  التي تعتبر حاسمة بالنسبة لعملك يجب أن تكون منسوخة بانتظام بهدف الاحتياط. يمكنك على الأقل نسخ هذه الملفات على قرص مدمج CD أو قرص فيديو رقمي DVD بعد انهاء المشروع مباشرة. للحصول على نسخ احتياطي متسق بشكل أكبر ، يجدر بك استعمال قرص صلب خارجي و برمجيات آلية لحماية ملفاتك في كثير من الأحيان أو بالأحرى كل يوم. لأن خسارة أحد الملفات أو فقدانها يعتبر بالطبع نكسة كبيرة لصاحبي المشروع بائعا كان أو مشتري. والحل الأفضل هو القيام بجمع الاقتراحين السابقين أي خلط المزيج عن طريق القيام بنسخ احتياطي للملفات ثم نسخها على قرص مدمج أو قرص فيديو رقمي. 
بعد تنظيمك نفسك، ابحث عن الطريقة الافضل لتصفح عملك وحافظ على نسخه بغرض الاحتياط لدفع مشاريعك بسلاسة نحو تحقيق كفاءات أعلى وأرقى.